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湖北日報:湖北動漫動起來

發佈時間:2011-12-28 瀏覽:28  字体显示:【大】  【中】  【小】

  曾几何时,打开电视,荧屏上是“哆啦A梦”、“樱桃小丸子”、“蜡笔小新”、“奥特曼”等外國卡通形象;走進影院,銀幕上是《玩具總動員》、《怪物史瑞克》、《獅子王》、《美女與野獸》等“洋动画”。甚至中國的花木蘭,也變成了美國迪斯尼動畫片。
  湖北動漫人立志和國內有識之士一起,推動國產動漫產業發展。
  近年來,在省委、省政府的高度重視與扶持下,湖北動漫進入了快速發展期。十七屆六中全會的召開,更是送來了深化文化體制改革、壯大文化產業的春風,湖北吹響了振興動漫產業、向動漫強省進軍的號角。

  耳朵上掛着彩色襪子,雖然時常壞笑,心地卻十分善良。武漢瑪雅動漫公司推出的原創三維動畫電影《闖堂兔》,這個國慶闖上了全國1200餘家影院的大銀幕,還將闖進美國、英國、韓國、日本、印尼等多個國家和地區。
  而9月底,作爲江通動畫股份公司在動畫電影領域的“试水片”,《民的1911》也在全国院线上映。
近年來,我省動漫遊戲產業在省委、省政府的高度重視下,取得了較快發展。一批優秀企業、優秀作品脫穎而出。
  湖北动漫,已经加快“动”起来。

  “一主两翼”发展格局初现

  11年前,江通動畫成立。最初幾年,動畫產業舉步維艱,董事長朱佑蘭的堅守多少有點悲壯的意味。
而這些年,沐浴着深化體制改革、壯大文化產業的春風,江通動畫已從“民企”变成了“名企”,走在国内动画行业前列。
  让我们盘点一下:
  江通動畫不斷髮展壯大,也迎來了衆多志同道合的同行,一批有技術、有市場、有潛力的中小動漫創意企業快速成長。去年,我省還新增動漫企業28家。
海豚傳媒、知音集團、盛泰傳媒、瑪雅動漫、銀都文化、拇指通科技、超級玩家等動畫、遊戲製作與漫畫出版發行企業及關聯服務企業已初具規模。
以《小鼠乒乒》爲代表的多部原創動畫片在央視熱播,在全國引起較大反響。
光谷創意產業基地、洪山動漫產業基地充分發揮了集聚效應,逐步形成了從項目策劃、設計研發、教育培訓、出版發行、投融資服務等較完整的文化創意產業鏈條。
  網絡動漫、手機動漫、動漫演出也迅速起步,發展態勢良好……
  目前,我省已初步形成了以動畫片製作爲中心,動漫書刊出版與遊戲軟件開發爲兩翼的動漫產業發展格局。通過培育大型骨幹動漫企業,實施重大動漫產業項目,加快產業園區建設、促進產業聚集,動漫產業已逐步成爲我省文化產業新的增長點。
  經初步統計,2010年我省動漫遊戲年總產值約16億元,比2009年10億元,增長60%;原創動畫片生產量4000分鐘,比2009年2000分鐘翻了一番。

  我省动漫产业亮点频现

  我省動漫產業的創造力噴涌而出,亮點頻現。一系列事例和數據可以佐證。
  原創動畫佳作頻現熒屏。繼《天上掉下個豬八戒》之後,我省又有多部原創動畫片《福星八戒》、《小鼠乒乒》、《阿特的奇幻之旅》、《蔬菜不寂寞》等先後在央視、省級電視臺黃金時段播出;普潤傳媒製作的《斷尾狗》入選國家“原创动漫边疆推广计划”,将被译为藏语在藏区公映。
  據統計,目前我省原創動畫片已在省級以上電視臺播出6部,共179集2453分鐘。
  網絡遊戲發展勢頭強勁。超級玩家自主開發的遊戲產品《星魂傳說》,實現了與騰訊公司戰略合作;齊進網格與韓國一家公司合作研發《光之萌約》,開創了我省與國外優秀網遊公司合作的先河;諾克斯公司多款手機遊戲出口30多個國家和地區,銷售收入達300餘萬元。
  據統計,2010年我省遊戲產值達到8483萬元,比2009年增長31%;全年共有21家遊戲企業獲得文化部頒發的網絡文化經營許可證;擁有自主知識產權的網絡遊戲產品達到27個,而2009年只有11個。
動漫刊物全國領先。知音漫客3年創下月銷售400萬冊的發行記錄,雄居中國動畫雜誌發行量榜首。

  从外包加工到走稳创新路

  動畫企業多半有着爲國外企業代工的經歷。直到現在,外包業務仍然佔着較大比重,但我省動漫企業已經越來越重視原創作品。讓人欣喜的是,不少企業從“贴牌加工”向“研发创牌”转变,加快了转型和创新的脚步。
  目前,外包業務依然是江通動畫的支柱產業之一,但比重在下降。該公司堅持抓原創,除了推出一系列原創動畫片,又投資1200萬製作《民的1911》,在動畫電影領域進行探索。尤其值得一提的是,去年江通動畫在全國動畫界開了民營企業與央媒合作的先河:與中央人民廣播電臺合資成立公司,計劃對中央人民廣播電臺《小喇叭》欄目的豐富資源進行挖掘,作爲下一步動畫開發的重點。
  盛泰傳媒的原創動畫片《阿特的奇幻之旅》播出後,該公司加強了後期營運,去年底大膽地和武漢演出公司合作,改編成3D多媒體舞臺劇,演出150多場。從今年開始,又開始籌建哆樂巴巴動漫主題樂園,計劃以“哆乐”這個來自《阿特的奇幻之旅》中的卡通形象代言,發展集時尚科技、餐飲和動漫產品專賣於一體的新型連鎖動漫商業實體終端。

  当好“助推器”和“服务员”

  文化創意產業已上升爲國家戰略性新興產業,動漫產業迎來了巨大的發展機遇。我省將動漫產業列爲重點扶持的產業門類,推出了一系列政策舉措。
  2009年,我省第一部動漫產業發展指導性文件《關於推動全省動漫產業發展的意見》發佈,提出自2010年起連續3年,每年安排3000萬元用於扶持動漫產業發展。
  2010年,《湖北省扶持動漫產業發展專項資金管理辦法(試行)》出臺,扶持資金滾動用於省內優秀動漫作品創作、研發、製作、播出、出版等方面的貼息、補助和獎勵。去年,全省共有27個動漫遊戲項目獲專項資金扶持,扶持資金總額超過1200萬元,其中有9個原創動漫項目獲得前期資助,資助總額接近1000萬元。
  既要当好产业发展的“助推器”,也要当好排忧解难的“服务员”。爲提高動漫企業的原創制作能力,我省在深入調研瞭解企業發展需求的基礎上,正在積極建設公共技術平臺、信息服務平臺,涵蓋了高品質動畫電影、動畫電視、三維動畫、新媒體動漫、手機動漫等動漫技術方面的前沿領域,以及提供便捷高效的公共信息服務、電子政務服務等。兩個平臺項目預計明年全部完工。
  我省還拓寬了動漫產業投融資渠道,積極開展動漫人才培訓工作,組織相關動漫企業“走出去”或举办各类推广活动。
  目前,湖北省动漫产业“十二五”發展規劃已完成初稿,爲我省動漫產業描繪出美好的發展藍圖。